Penerapan Metode Double Diamond dalam Perancangan Prototipe UI/UX Website UMKM Batik Bumiku

Penulis

  • Sukartini Sekolah Tinggi Teknologi Terpadu Nurul Fikri
  • Jemiro Kasih Sekolah Tinggi Teknologi Terpadu Nurul Fikri
  • Amalia Rahmah Sekolah Tinggi Teknologi Terpadu Nurul Fikri

DOI:

https://doi.org/10.54914/dbesti.v3i1.2276

Kata Kunci:

Batik, Double Diamond, Prototipe, System Usability Scale, Website

Abstrak

UMKM Batik Bumiku merupakan pelaku usaha kerajinan batik yang berdomisili di Kota Bogor sejak 2017 dan memiliki peluang besar untuk bertumbuh dan berinovasi seiring dengan perkembangan teknologi digital. Namun, keterbatasan informasi secara online dan minimnya sumber daya manusia di bidang teknologi menjadi tantangan dalam memperluas jangkauan pasarnya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang prototipe website Batik Bumiku sebagai media informasi sekaligus memperkuat citra merek, dengan mengimplementasikan metode Double Diamond yang mencakup empat tahap: Discover, Define, Develop, dan Deliver. Proses ini menghasilkan rancangan halaman utama meliputi beranda, katalog batik, layanan batik, dan halaman kontak. Validasi desain dilakukan menggunakan metode System Usability Scale (SUS) melalui platform Maze untuk menilai tingkat kenyamanan pengguna terhadap prototipe. Hasil evaluasi menunjukkan skor SUS sebesar 86 yang termasuk dalam kategori sangat baik, menunjukkan bahwa desain telah mampu memenuhi ekspektasi pengguna baik dari sisi visual maupun pengalaman penggunaan. Saran pengembangan selanjutnya dengan merealisasikan pengembangan website secara nyata agar dapat memberikan manfaat yang terasa bagi pengguna serta membuat rancangan dalam versi mobile guna meningkatkan aksesibilitas pengguna.

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Referensi

Z. A. Hanifah and O. Komarudin, “Perancangan UI/UX Pada Aplikasi Mobile Transportasi Umum Menggunakan Metode Design Sprint,” JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), vol. 8, no. 5, pp. 10758–10766, Sep. 2024, doi: 10.36040/jati.v8i5.11123.

R. C. Afifah, T. Nabarian, and S. Munir, “Perancangan Prototype Aplikasi Mobile Ridesolve untuk Memperbaiki Akses Transportasi Mahasiswa Menggunakan Metode Design Sprint,” DBESTI: Journal of Digital Business and Technology Innovation, vol. 1, no. 2, pp. 86–91, Oct. 2024, doi: 10.54914/dbesti.v1i2.1370.

D. D. Nugroho, H. M. Az-Zahra, and Y. T. Mursityo, “Perancangan Antarmuka Pengguna Website Batik Tenun Vi Menggunakan Pendekatan Human-Centered Design,” Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informasi, dan Edukasi Sistem Informasi, vol. 3, no. 1, pp. 29–44, Aug. 2022, doi: 10.25126/justsi.v3i1.70.

C. P. W. Henisa, “Perancangan Website Prototype pada UMKM Ekspor CV. Risman Wijaya Keramik berdasarkan Analisis UI/UX dengan Metode Design Thinking,” Jurnal Multidisiplin Indonesia, vol. 2, no. 2, pp. 225–240, Feb. 2023, doi: 10.58344/jmi.v2i2.178.

S. Muji, A. Z. Annisya, Iwan, and Mudrika, “Perancangan UI/UX Pada Website Furniture Logofurni Menggunakan Metode User Centered Design,” Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta, Sep. 2024.

D. Rusdianto and F. Firmansyah, “Analisis Pemanfaatan Web Sistem Informasi Desadi Desa Dukuh Kecamatan Ibunkab Bandung,” Jurnal Sistem Informasi, vol. 4, Jun. 2022.

F. Okmayura and C. Marisa, “Perancangan UI/UX Aplikasi Harmoc Berbasis Harmoc Dengan Metode Design Thingking,” Journal of Information Systems Management and Digital Business, vol. 1, no. 2, pp. 65–74, Jan. 2024, doi: 10.59407/jismdb.v1i2.346.

M. T. Jauhari and Y. Prayudi, “Implementasi Metode Double Diamond Dalam Perancangan Prototipe Aplikasi Sistem ERP Berbasis Website,” AKSELERASI: Jurnal Ilmiah Nasional, vol. 5, no. 1, pp. 85–98, Jul. 2023, doi: 10.54783/jin.v5i1.699.

R. D. Rifaldi, I. M. Nugroho, and I. Jaelani, “Perancangan User Interface dan User Experince Aplikasi Mobile Penjualan Souvenir dan Aksesoris pada Rumah Souvenir Purwakarta Menggunakan Metode Double Diamond,” JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), vol. 8, no. 5, pp. 9811–9818, Sep. 2024, doi: 10.36040/jati.v8i5.10812.

H. Dafitri, E. Panggabean, N. Wulan, J. A. Lubis, S. Khairani, and P. A. Humaira, “Pelatihan Pembuatan Desain UI/UX Website UMKM Profile Labscarpe dengan Aplikasi Figma,” Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara, vol. 3, Feb. 2023.

A. S. Wibowo, D. Setiaji, K. Umar, V. G. Febrianta, and A. I. Saputro, “Perancangan UI/UX pada Toko Rental Outdoor Adventure Sphere Metode Design Thinking,” Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika, vol. 2, pp. 190–199, Sep. 2024.

A. R. Herawan, R. I. Rokhmawati, and M. A. Akbar, “Analisis dan Perancangan Ulang Desain UI & UX pada Aplikasi iPusnas dengan Penerapan Elemen Gamifikasi,” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, vol. 7, Jun. 2023.

A. Bhatia, “What is Design Thinking and how can businesses benefit from it ?,” Medium. Accessed: Jun. 12, 2025. [Online]. Available: https://uxdesign.cc/what-is-design-thinking-and-how-can-businesses-benefit-from-it-4543655c7be4

A. Ayuningtyas, E. F. Rahmawati, and T. Sagirani, “Penerapan Metode Double Diamond pada Desain User Interface Website,” Jurnal Komunika: Jurnal Komunikasi, Media dan Informatika, vol. 11, no. 1, pp. 11–22, Jan. 2023, doi: 10.31504/komunika.v11i1.4991.

W. Hermawansyah and E. Kusmara, “Perancangan Desain User Interface & User Experience pada Website Epic Tour Dengan Menggunakan Metode User Centered Design (UCD),” Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh, vol. 12, Sep. 2022.

Unduhan

Diterbitkan

26-05-2026

Cara Mengutip

Sukartini, S., Kasih, J., & Rahmah, A. (2026). Penerapan Metode Double Diamond dalam Perancangan Prototipe UI/UX Website UMKM Batik Bumiku. DBESTI: Journal of Digital Business and Technology Innovation, 3(1), 92–101. https://doi.org/10.54914/dbesti.v3i1.2276

Terbitan

Bagian

Artikel

Artikel Serupa

1 2 3 4 5 6 > >> 

Anda juga bisa Mulai pencarian similarity tingkat lanjut untuk artikel ini.