Analisis dan Evaluasi Desain UI/UX Website Taekwondo Valentino Club Menggunakan Pendekatan Design Thinking

Penulis

  • Daniati Uki Eka Saputri Universitas Nusa Mandiri
  • Taopik Hidayat Universitas Nusa Mandiri
  • Nurul Khasanah Universitas Nusa Mandiri
  • Faruq Aziz Universitas Nusa Mandiri

DOI:

https://doi.org/10.54914/jtt.v12i1.2703

Kata Kunci:

Design Thinking, System Usability Scale, UI/UX, Website Olahraga, Usability

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mengevaluasi desain user interface (UI) dan user experience (UX) pada website Taekwondo Valentino Club menggunakan pendekatan Design Thinking. Penelitian dilakukan pada konteks klub olahraga komunitas yang memiliki karakteristik pengguna non-teknis dan struktur organisasi yang relatif informal. Metode penelitian mencakup lima tahapan Design Thinking, yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi partisipatif, wawancara semi-terstruktur, serta pengujian usability menggunakan instrumen System Usability Scale (SUS). Subjek penelitian melibatkan 41 responden yang terdiri dari pengurus, pelatih, dan anggota klub. Hasil evaluasi menunjukkan nilai SUS rata-rata sebesar 83 yang berada pada kategori Excellent. Responden secara umum tidak menunjukkan persepsi negatif terhadap kompleksitas, konsistensi, dan kepraktisan sistem. Hasil observasi tugas juga menunjukkan bahwa sebagian besar responden mampu menyelesaikan seluruh skenario penggunaan tanpa bantuan teknis tambahan. Temuan penelitian menunjukkan bahwa pendekatan Design Thinking efektif dalam menghasilkan rancangan UI/UX yang intuitif, mudah digunakan, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna klub olahraga komunitas. Penelitian ini memberikan kontribusi terhadap kajian UI/UX dengan menyoroti pola kebutuhan antarmuka pada organisasi olahraga komunitas serta mendukung upaya digitalisasi pengelolaan klub.

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Referensi

Y. Yusman, R. R. Putra, and I. Sinaga, Penerapan Sistem Informasi untuk Meningkatkan Tata Kelola dan Pelayanan Publik di Era Digital. Serasi Media Teknologi, 2024.

S. Mirzaye and M. Mohiuddin, “Digital Transformation in International Trade: Opportunities, Challenges, and Policy Implications,” Journal of Risk and Financial Management, vol. 18, no. 8, p. 421, Aug. 2025, doi: 10.3390/jrfm18080421.

E. E. W. Tulungen, D. P. E. Saerang, and J. B. Maramis, “Transformasi Digital : Peran Kepemimpinan Digital,” Jurnal EMBA : Jurnal Riset Ekonomi, Manajemen, Bisnis dan Akuntansi, vol. 10, no. 2, June 2022, doi: 10.35794/emba.v10i2.41399.

B. Hooshmand-Moghadam, M. Talebpour, and M. Keshtidar, “Digital and AI-Driven Transformation in Para-Sport Organizations: Inclusive Management, Strategic Innovation, Ethical Implications, and Future Scenarios,” Journal of Advances in Para-Sport Science, vol. 5, no. 2, pp. 181–206, Aug. 2025.

Deputi 3 Kemenpora RI, “Menuju Tata Kelola Data Olahraga yang Terintegrasi, Kemenpora Gelar Persiapan Aplikasi Pusat Data Dan Informasi Olahraga Prestasi,” Kemenpora RI, July 2025. [Online]. Available: https://deputi3.kemenpora.go.id/detail/568/menuju-tata-kelola-data-olahraga-yang-terintegrasi-kemenpora-gelar-persiapan-aplikasi-pusat-data-dan-informasi-olahraga-prestasi. [Accessed: Nov. 02, 2025].

I. Suyudi, “The Digital Revolution in Sports: Analyzing the Impact of Information Technology on Athlete Training and Management,” GRMILF, vol. 3, no. 2, pp. 140–155, June 2023, doi: 10.52970/grmilf.v3i2.343.

S. Kurnia and N. Nawaningtyas, “Analisis Interaksi Pengguna dalam Desain User Interface dan User Experience yang Lebih Baik Menggunakan Metode Heuristik,” Jurnal Teknik Mesin, Industri, Elektro dan Informatika, Nov. 2024. [Online]. Available: https://ejurnal.politeknikpratama.ac.id/index.php/jtmei/article/view/4433. [Accessed: Nov. 02, 2025].

M. R. Prayoga, “Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Ujian Berbasis Website pada Cabang Olahraga Taekwondo (Studi Kasus: Pencab TI Kota Cirebon),” Jurnal Pengembangan Teknologi, Ekonomi dan Bisnis Digital, vol. 1, no. 1, pp. 39–48, Oct. 2025.

S. L. Prasojo, H. Wijaya, and N. Listiana, “Perancangan Desain Ui/Ux Aplikasi Penyewaan Lapangan Bulu Tangkis Menggunakan Metode Design Thinking Di Gor Trijaya Kota Bekasi,” Jurnal Inovasi Keuangan dan Manajemen, vol. 5, no. 3, Sept. 2024. [Online]. Available: https://ijurnal.com/1/index.php/jikm/article/view/111. [Accessed: Nov. 02, 2025].

N. Najib and M. R. Abidin, “Perancangan Desain Antarmuka Aplikasi Komunitas Virtual Karate Kyokushin Dengan Metode Design Sprint,” Barik, vol. 4, no. 3, pp. 57–63, Jan. 2023, doi: 10.26740/jdkv.v4i3.50868.

R. N. Saputri and M. Susilowati, “Penerapan Design Thinking untuk Perancangan UI/UX Sistem Informasi Manajemen Pengelolaan Rocky Gym,” Prosiding Seminar Nasional Universitas Ma Chung (Informatika & Sistem Informasi; Bahasa dan Seni; Farmasi), vol. 4, pp. 106–122, Sept. 2024.

F. A. Nurpratiknyo and B. Waspodo, “Digitalisasi Layanan Ticketing PERSIPASI untuk Peningkatan Efisiensi Proses Bisnis Klub Sepak Bola,” Sistematis, vol. 2, no. 2, pp. 54–68, Apr. 2026, doi: 10.69533/h2cmq020.

N. Rösch, V. Tiberius, and S. Kraus, “Design thinking for innovation: context factors, process, and outcomes,” European Journal of Innovation Management, vol. 26, no. 7, pp. 160–176, Mar. 2023, doi: 10.1108/EJIM-03-2022-0164.

L. F. Alvarado, “Design thinking as an active teaching methodology in higher education: a systematic review,” Front. Educ., vol. 10, Mar. 2025, doi: 10.3389/feduc.2025.1462938.

A. Hudzaifah and R. Maulana, “Penerapan UI/UX Design pada Website Pet Care Berbasis Metode Design Thinking,” Jurnal Informatika Terpadu, vol. 11, no. 1, pp. 72–77, May 2025, doi: 10.54914/jit.v11i1.1771.

C. Dell’Era et al., “Design thinking in action: a quantitative study of design thinking practices in innovation projects,” Journal of Knowledge Management, vol. 29, no. 11, pp. 32–58, Jan. 2025, doi: 10.1108/JKM-04-2024-0424.

M. S. Goundar and A. B. M. S. Ali, “Evaluating the Usability of Website Interfaces in Fiji,” in Proc. 2022 IEEE Asia-Pacific Conference on Computer Science and Data Engineering (CSDE), Dec. 2022, pp. 1–5. doi: 10.1109/CSDE56538.2022.10089306.

M. A. Senubekti, G. L. Dajoreyta, and N. Anggraini, “Pembuatan Desain UI/UX dengan Metode Prototyping pada Aplikasi Layanan Pengadilan Negeri Bale Bandung menggunakan Figma,” Jurnal Informatika Terpadu, vol. 10, no. 1, pp. 1–10, Mar. 2024, doi: 10.54914/jit.v10i1.1001.

F. Aziz, D. U. E. Saputri, N. Khasanah, and T. Hidayat, “Penerapan UI/UX dengan Metode Design Thinking (Studi Kasus: Warung Makan),” Jurnal Infortech, vol. 5, no. 1, pp. 1–8, June 2023, doi: 10.31294/infortech.v5i1.15156.

I. D. N. M. Suputera, I. M. A. Pradnyana, and I. K. R. Arthana, “Usability Testing pada Sistem Informasi Akademik New Generation (SIAK-NG) Undiksha Menggunakan Metode Heuristic Evaluation Ditinjau dari Pengguna Mahasiswa,” INSERT : Information System and Emerging Technology Journal, vol. 3, no. 1, pp. 14–27, Sept. 2022, doi: 10.23887/insert.v3i1.43173.

Z. Feng, “Heuristics for Board Game Usability Testing,” in Proc. 2023 IEEE Conference on Games (CoG), Aug. 2023, pp. 1–4. doi: 10.1109/CoG57401.2023.10333187.

S. Munir and M. W. Nugroho, “Analisis dan Evaluasi Desain Web Profil Sekolah dengan Pendekatan Nielsen Usability Model,” Jurnal Informatika Terpadu, vol. 8, no. 2, pp. 104–108, Sept. 2022, doi: 10.54914/jit.v8i2.508.

S. A. C. Perrig, N. von Felten, B. Vollenwyder, and K. Opwis, “Development and Psychometric Validation of a Positively Worded German Version of the System Usability Scale (SUS),” International Journal of Human–Computer Interaction, vol. 41, no. 16, pp. 10399–10419, Aug. 2025, doi: 10.1080/10447318.2024.2434720.

D. U. E. Saputri and S. Sardiarinto, “Pengembangan Sistem Rekrutmen Lowongan Kerja Berbasis Web Untuk Optimalisasi Bursa Kerja Khusus (BKK),” Jurnal Pariwisata Bisnis Digital dan Manajemen, vol. 4, no. 1, pp. 68–77, June 2025, doi: 10.33480/jasdim.v4i1.6796.

O. Suria, “A Statistical Analysis of System Usability Scale (SUS) Evaluations in Online Learning Platform,” journalisi, vol. 6, no. 2, pp. 992–1007, June 2024, doi: 10.51519/journalisi.v6i2.750.

P. Y. Pratiwi, I. M. Ardwi Pradnyana, and N. K. Winda Damayanti, “Usability Analysis on Digital Library Information System using System Usability Scale (SUS),” in Proc. 2023 International Conference on Electrical and Information Technology (IEIT), Sept. 2023, pp. 293–298. doi: 10.1109/IEIT59852.2023.10335582.

N. B. Puspitasari, Y. Aulia, and Z. Rosyada, “Usability evaluation of online transportation using Nielsen model,” World Journal of Advanced Engineering Technology and Sciences, vol. 10, pp. 001–009, Nov. 2023, doi: 10.30574/wjaets.2023.10.2.0283.

A. Bangor, P. T. Kortum, and J. T. Miller, “An Empirical Evaluation of the System Usability Scale,” International Journal of Human–Computer Interaction, vol. 24, no. 6, pp. 574–594, July 2008, doi: 10.1080/10447310802205776.

A. Bangor, P. Kortum, and J. Miller, “Determining what individual SUS scores mean: adding an adjective rating scale,” J. Usability Studies, vol. 4, no. 3, pp. 114–123, May 2009.

Ardiansyah, Risnita, and M. S. Jailani, “Teknik Pengumpulan Data Dan Instrumen Penelitian Ilmiah Pendidikan Pada Pendekatan Kualitatif dan Kuantitatif,” IHSAN : Jurnal Pendidikan Islam, vol. 1, no. 2, pp. 1–9, July 2023, doi: 10.61104/ihsan.v1i2.57.

S. Santoso, E. Kusnanto, and M. Saputra, “Perbandingan Metode Pengumpulan Data dalam Penelitian Kualitatif dan Kuantitatif Serta Aplikasinya dalam Penelitian Akuntansi Interpretatif,” OPTIMAL Jurnal Ekonomi dan Manajemen, vol. 2, pp. 351–360, Sept. 2022, doi: 10.55606/optimal.v4i3.4457.

Unduhan

Diterbitkan

2026-07-15

Cara Mengutip

[1]
D. U. E. Saputri, T. Hidayat, N. Khasanah, dan F. Aziz, “Analisis dan Evaluasi Desain UI/UX Website Taekwondo Valentino Club Menggunakan Pendekatan Design Thinking”, j. teknologi terpadu, vol. 12, no. 1, hlm. 127–136, Jul 2026.

Terbitan

Bagian

Artikel