1.
Nugroho S, Adriansyah AR. Pengembangan Permainan Edukasi guna Pengenalan Budaya Tak Benda di Indonesia berbasis Mobile. j. inform. terpadu [Internet]. 11 Maret 2022 [dikutip 22 November 2024];8(1):41-6. Tersedia pada: https://journal.nurulfikri.ac.id/index.php/JIT/article/view/404