Nugroho, Setyo, dan Ahmad Rio Adriansyah. “Pengembangan Permainan Edukasi Guna Pengenalan Budaya Tak Benda Di Indonesia Berbasis Mobile”. Jurnal Informatika Terpadu 8, no. 1 (Maret 11, 2022): 41–46. Diakses November 22, 2024. https://journal.nurulfikri.ac.id/index.php/JIT/article/view/404.