[1]
G. Feoh, K. T. S. Agustia, dan I. B. N. K. Amadea, “Analisis Model Kano pada Rancang Bangun Game Belajar Bahasa Inggris Berbasis Android pada Sekolah Dasar”, j. inform. terpadu, vol. 10, no. 1, hlm. 35–48, Mar 2024.